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Entorno de desarrollo integrado (IDE)
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Resaltado de sintaxis mientras se escribe
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Organizaci�n en solapas (o pesta�as) de las subrutinas
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M�ltiples ventanas de programas en simult�neo
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Asignaci�n de nombres a las variables organizados por �reas
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Elecci�n de modelo y versi�n de PLC
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Ajustes de aspecto a gusto del usuario
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Snippets (biblioteca de c�digo o porciones de c�digo)
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Programas que combinan c�digo, Ladder y documentaci�n
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Editor de men� para equipos con teclado/display incorporado
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M�ltiples funciones a mano (clic bot�n derecho)
Consta de 2 partes:
1. El editor propiamente dicho (arriba).
2. Declaraci�n de variables (abajo).

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Men� de administraci�n de archivos correspondientes a los programas (existentes y nuevos).
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Men� t�pico de edici�n de texto.
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Men� para ajustes del modo de
visualizaci�n.
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Men� de herramientas donde se pueden ajustar o elegir par�metros para el editor y comunicaci�n con el PLC.
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Men� del PLC. Aqu� se agrupan la mayor�a de las funciones de comunicaci�n y de datos con el PLC.
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Men� de expansiones (entradas y salidas adicionales).
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Men� de administraci�n del modo de visualizaci�n de las ventanas.
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Men� de ayuda general e informaci�n del software.
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Crear programa nuevo.
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Abrir un programa
existente.
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Salvar el programa.
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Imprimir programa.
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Vista previa de la impresi�n.
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Men� para env�o y recepci�n de programas al PLC.
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Enviar programa al PLC (un solo clic).
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Extraer programa desde el PLC (un solo clic).
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Simular programa (ejecutar en la PC).
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Activa/Desactiva monitor de variables (v�a comunicaci�n con PLC).
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Inspecci�n de PLC. Busca si hay PLC conectado en el puerto indicado (31), y si lo halla muestra los detalles del mismo.
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A�ade una nueva pesta�a para organizar el programa en secciones o procedimientos seg�n su funci�n. Puede ser en instrucciones,
Ladder o documento.
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Administrador de expansiones de entradas y salidas v�a puerto COM2 del PLC.
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Administrador de expansiones de entradas y salidas v�a puerto dedicado en el PLC.
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Convertir en comentario las l�neas de texto seleccionadas.
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Quitar marca de comentario de las l�neas de texto seleccionadas.
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Identar texto.
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Marca/Desmarca l�nea para ir r�pidamente (bookmark).
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Ir a la siguiente l�nea marcada (tambi�n con la tecla F2)
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Ir a la anterior l�nea marcada (tambi�n con las teclas Shift + F2).
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Quita todas las marcas de l�nea.
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Men� para elecci�n de idioma del software. Las opciones son espa�ol, ingl�s y portugu�s.
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Ayuda.
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Calculadora: resuelve expresiones matem�ticas, como por ejemplo ((1+5)/3)^5 dar� como resultado 32. El �cono de la izquierda expande o contrae el teclado.
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Indicaci�n del n�mero de l�nea o fila actual.
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Indicaci�n del n�mero de columna actual.
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Men� de elecci�n del medio de comunicaci�n con el PLC e indicaci�n de estado.
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�rea de trabajo.
20
Al a�adir una nueva secci�n se presentan estas tres opciones: en instrucciones (IL), en
ladder (LD) o
documentaci�n.

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Programa (una sola pesta�a).
Se puede volver a la anterior con Ctrl + Tab.
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�rea de programa (en este caso, Ladder)
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�rea de
variables (tambi�n
organizada en pesta�as). Ver tipo de
datos. Es donde se declaran las variables (asign�ndoles un
nombre); esto lo hace el usuario escribiendo. Pueden organizarse alfab�ticamente o num�ricamente
haciendo clic en el encabezado de la columna deseada(a) (esta
operaci�n no es reversible). Tambi�n es posible reubicar una
sola fila seleccion�ndola por el margen izquierdo y usando las
teclas del cursor (arriba o abajo) mientras se mantiene
presionada la tecla Alt. Haciendo clic con el bot�n derecho en
esta zona se despliega un men� para operar con estas variables.
Tambi�n se puede inspeccionar los valores correspondientes
mediante el monitoreo.
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Marcador (l�nea marcada).
Sirven para ir directamente a las l�neas marcadas. Se controla
con los botones de banderas azules (26, 27, 28 y 29 del anterior).
Est� pensado para instrucciones, pero puede usarse en Ladder.
Ver declarar variables.
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5 al 10 controles para
enviar y recibir programa del
PLC, igual que en 'Men� para env�o' (14). Pasa a modo ejecuci�n.
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Pasa a modo programaci�n
(detenido).
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Compilar programa
-
Compilar y
enviar programa (el PLC debe
estar detenido).
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Compilar y
enviar programa
en un solo clic (el PLC debe
estar en ejecuci�n).
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Detener PLC y
recibir
programa en un solo clic (algunos pueden tener contrase�a).
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Panel de accesorios
organizados en pesta�as
(proyecto, porciones de c�digo e instrucciones).
(a)

Los dos �tems indicados
corresponden a la funci�n del punto 3 marcada como (a).
Solo una puede estar activada a la vez, y esto se hace
autom�ticamente.
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Cuando est� activado la
mayor�a de las columnas pueden ser usadas para ordenar las
variables que contenga la tabla. El orden depender� del criterio
de la configuraci�n de Windows.
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Las variables de la tabla se
ordenar�n por direcci�n ascendente. Las digitales (bool) se
agrupar�n ordenadamente en la direcci�n que les corresponda.

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Panel de accesorios expandido. Cuando el puntero del rat�n pasa sobre �ste, se expande.
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Mantiene expandido el panel de accesorios
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Pesta�as organizadoras de
accesorios.

- N�mero de identificaci�n del PLC. Como cambiar ID.
- Configuraci�n de los puertos de comunicaci�n del PLC. No todos los equipos tienen todos los puertos.
- Aspecto del PLC selecto.
- Modelo de PLC selecto.
- Versi�n de ROM compatible con el BIOS del PLC selecto.
- Contrase�a asignada al programa (con valor cero es desactivada). No todos los equipos tienen esta funcionalidad.
- Ver informaci�n del programa/proyecto.
- Funci�n alternativa (pasa ser una cosa a otra) para entradas y salidas. No es igual en todos.

Lista de porciones de c�digo o snippets.

�rbol de instrucciones. Est�n organizadas por tipo, y mediante men� contextual (clic derecho) se puede ver la ayuda correspondiente, ver informaci�n o copiarla al portapapeles. Esta lista cambia seg�n cambie el PLC selecto.
Teclas de acceso r�pido
Ctrl + A: Seleccionar todo el texto del c�digo.
Ctrl + C: Copiar lo seleccionado al portapapeles.
Ctrl + F: Buscar alg�n �tem (texto).
Ctrl + E: Insertar una variable (de todas las declaradas) en el c�digo.
Ctrl + F1: Ayuda: listado de instrucciones.
Ctrl + F3: Continuar b�squeda hacia atr�s.
Ctrl + H: Buscar y reemplazar.
Ctrl + J: Insertar destino de salto (etiqueta).
Ctrl + L: A�adir red abajo (Ladder).
Ctrl + N: Nuevo programa/proyecto.
Ctrl + O: Abrir programa/proyecto.
Ctrl + P: Imprimir (solo c�digo IL).
Ctrl + Q: Insertar una variable del sistema (usualmente del �reaSM)
Ctrl + S: Salvar programa/proyecto.
Ctrl + U: Convertir texto seleccionado a may�sculas.
Ctrl + V: Pegar desde el portapapeles.
Ctrl + X: Copiar al portapapeles y borrar original.
Ctrl + Y: Volver a hacer lo deshecho (solo c�digoIL).
Ctrl + Z: Deshacer lo echo (solo c�digo IL).
Ctrl + Shift + U: Convertir texto seleccionado a min�sculas.
Ctrl + Space: Insertar instrucci�n (solo c�digoIL).
Ctrl + Tab: Vuelve a la pesta�a anterior del programa.
Alt + B: Extraer programa del PLC.
Alt + F : Ver/Configurar expansiones (v�a COM2).
Alt + L: Compilar programa/proyecto.
Alt + P: Detener ejecuci�n del programa y/o pasar a modo programaci�n.
Alt + Q: Descompilar lo recibido del PLC.
Alt + V: Compilar y enviar programa al PLC.
Alt + F1: Ver listado de instrucciones (depende delmodelo yversi�n indicado).
Alt + F10: Monitorear variables del PLC.
F1 : Ayuda
F3: Continuar b�squeda hacia adelante.
F5: Ejecutar programa (Simulador).
F9: A�adir contacto en serie a la derecha (Ladder). Alterna breakpoint (Simulador).
F10: A�adir contacto en paralelo (Ladder). Paso a paso (Simulador).
F11: A�adir salida a la red (Ladder).
F12: A�adir caja en serie a la derecha (Ladder).
Shift + Enter: Modificar �tem selecto (Ladder).
Del: eliminar �tem selecto (Ladder).
Variables
Alt + ▲: Mueve la variable selecta a la fila inmediata superior
Alt + ▼: Mueve la variable selecta a la fila inmediata inferior
Ctrl + Clic: Permite seleccionar mas de una variable para modificar la visualizaci�n o enviar en masa por el monitor.
Crear/Iniciar un proyecto
Todo programa para el PLC se inicia y guarda en un archivo �nico (con extensi�n .cp1). Antes se usaba el formato proyecto, que era una carpeta con los archivos con las partes del programa y configuraciones. Puede ver aqu� la creaci�n de un proyecto para un programa en Ladder.
Tips de programaci�n
Descripci�n del lenguaje
Ejemplo en Ladder
Enviar un programa
Expansiones
�ndice
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